您现在的位置是:乔迁之喜网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
乔迁之喜网2026-01-01 12:20:16【焦点】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(8417)
上一篇: 寻道大千玄武流派选择攻略 寻道大千玄武流派怎么选择
下一篇: 大暑天老鸭胜过补药:冬瓜绿豆老鸭汤
站长推荐
友情链接
- 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码是多少 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码分享
- 育碧黑客事件新进展!内部人士称数据泄露传闻被夸大
- 连续三年上榜“500强”!品牌价值近150亿!
- 西卡33+7维金斯28+6 鲍威尔23分热火送步行者八连败
- 华阳之战:白起奇袭铸就秦国霸业
- 屏风隔断布置要点 屏风隔断如何保养
- 屯门海战:西方嘲笑背后的历史真相与东方智慧
- Joy Reid attacks TPUSA president Erika Kirk over AMFest jab
- 计算机网络大学毕业论文(通用6篇)
- 《使命召唤:现代战争4》被曝将是换皮之作 官方发文辟谣
- 陈盈骏鼻骨骨折返京治疗 曾凡博仍无法为北京队出战
- 宿松县凉亭镇:“乡村夜校”点亮乡间“法治明灯”
- 《ARIE:月咏》试玩发布 3D动画风格唯美冒险
- “安全走在前” 环境济南项目开展春季大排查专项行动
- 原神卡齐娜值不值得培养 卡齐娜角色详细介绍
- 最值得推荐的八大坚果
- 2021青马·马术夏令营第12日全记录:我们毕业啦!
- eBay汽配卖家峰会擘画出海新征程:聚焦欧美双核市场,发布2026焕新计划
- 2025年Games of the Future盛会历经六天精彩纷呈的活动后圆满落幕
- Epic连续喜加一【第11弹】:收集RPG《磁带妖怪》





.jpg)
